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로쟈(Project Moon 세계관)/인게임 정보
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====# 남부 츠바이 협회 5과 #==== [include(틀:Limbus Company/인격, 로쟈=, 수감자=로쟈, 인격=남부 츠바이 협회 5과, 체력=256, 속도= 2 - 4 , 방어력=58(+3), 참격=취약, 관통=보통, 타격=내성, 획득대사=음~ 날씨 좋다. 자\, 그래서 누굴 보호해야 한다고 했지?, 2성=, 출시시기=2023.07.13, 티켓인사말="쉿\, [잠복임무] 중이야.", 획득방법=추출(상시) / 자아 파편 150 교환(상시), 획득방법틀높이=25, 특성키워드=해결사\, 츠바이 협회, 흐트러짐구간2=, 첫번째흐트러짐=55, 두번째흐트러짐=20, 스킬이미지지정=, 스킬1이름=견제, 스킬1공격레벨=53(-2), 스킬1코인2=, 스킬1공격유형=타격, 스킬1죄악속성=분노, 스킬1분노=, 스킬1스킬위력=4, 스킬1코인위력=+2, 스킬1코인효과=<span style="color: SkyBlue">[사용시]</span> 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 <span style="color: Brown">도발치</span> 2 증가<br><span style="color: Red">[합 패배]</span> <span style="color: Yellow">호흡</span> 횟수 2 증가, 스킬1코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Yellow">호흡</span> 횟수 1 증가, 스킬1코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Yellow">호흡</span> 횟수 1 증가, 스킬2이름=집중 방어, 스킬2공격레벨=53(-2), 스킬2코인2=, 스킬2공격유형=타격, 스킬2죄악속성=나태, 스킬2나태=, 스킬2스킬위력=6, 스킬2코인위력=+4, 스킬2코인효과=<span style="color: SkyBlue">[사용시]</span> 자신의 보호막이 15 이상이면\, <span style="color: Yellow">호흡</span> 횟수 2 증가 <br><span style="color: SkyBlue">[사용시]</span> 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 <span style="color: Brown">도발치</span> 4 증가 <br><span style="color: SkyBlue">[사용시]</span> <span style="color: Yellow">호흡</span> 횟수 2 증가, 스킬2코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Yellow">호흡</span> 횟수 2 증가, 스킬3이름=위협 대상 제압, 스킬3공격레벨=53(-2), 스킬3코인3=, 스킬3공격유형=타격, 스킬3죄악속성=우울, 스킬3우울=, 스킬3스킬위력=5, 스킬3코인위력=+2, 스킬3코인효과=<span style="color: SkyBlue">[사용시]</span> 자신의 보호막이 15 이상이면\, 코인 위력 +2, 스킬3코인3효과=<span style="color: LightGreen">[크리티컬 적중 시]</span> 다음 턴에 <span style="color: Red">취약</span> 1 부여, 수비스킬이름= 가드, 수비스킬코인1=, 수비스킬방어레벨=58(+3), 수비스킬죄악속성=분노, 수비스킬분노=, 수비유형=방어, 수비스킬스킬위력=15, 수비스킬코인위력=+5, 수비스킬코인효과=<span style="color: SkyBlue">[사용시]</span> 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 <span style="color: Brown">도발치</span> 5 증가, 패시브스킬이름=방어 호흡, 패시브죄악=분노, 패시브자원=3 보유, 패시브설명=전투 시작 시 <span style="color: Yellow">호흡</span> 횟수 1마다 보호막을 2 얻음 (최대 20), 서포트패시브스킬이름=지정 보호, 서포트패시브죄악=분노, 서포트패시브자원=3 공명, 서포트패시브설명=전투 시작 시 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명이 자신의 <span style="color: Yellow">호흡</span> 횟수 1 당 보호막을 1 얻음 (최대 10), )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''남부 츠바이 협회 5과, 로쟈의 이야기'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<(><tablewidth=100%><tablecolor=#fff><bgcolor=#000000> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:로쟈_남부 츠바이 협회 5과_기본.png|width=100%]]}}} {{{#FE6565 "저기~"}}} {{{#F2ADFE "……."}}} {{{#FE6565 "너 말하고 있는 거야, 히스클리프."}}} {{{#F2ADFE "…뭔데."}}} 화창한 어느 도시의 낮. 아이는 새카만 썬글라스를 쓰고 벤치에 앉아있었어. 그리고 그 옆에는, 자신이 절대 수상해 보일 리가 없다는 생각으로 가득한 또 다른 아이가 앉아있었지. {{{#FE6565 "그러고 있으면 진짜 안 수상해 보일 것 같아?"}}} {{{#F2ADFE "당신이 말만 안 걸면, 그럴 것 같은데. 뭐, 꼬와?"}}} {{{#FE6565 "응, 꼽지. 요즘 세상에 그렇게 팔까지 쫙 벌리고 신문을 읽는 사람이 세상에 어딨어?"}}} {{{#F2ADFE "…끙."}}} {{{#FE6565 "그냥 신문에 콱 처박고 있으면 몰라. 자꾸 신문 너머로 빼꼼빼꼼 쳐다보는 건 왜 하는 건데? VIP께서 더 겁먹어서 도망가겠다. 응?"}}} 아이는 그렇게 면박을 주며 길게 한숨을 쉬었어. 두 아이들은 잠복 임무를 수행 중이었어. 그중에서도 지정보호라고 부르는, 츠바이 협회의 일처리 방식 중 하나를 말이지. 츠바이 협회가 고객의 보호를 담당하고 있다는 건 이미 널리 알려진 사실이지만, 사실 어떠한 형태로 그것이 이루어지고 있는지까지 전부 알고 있는 사람이 많진 않아. 잠행보호도 그중 하나지. 자신의 일상을 침해받고 싶지는 않지만, 보호는 받아야 하는 사람들을 위한 서비스라고 할까. {{{#FE6565 "하아… 무슨 일 안 생기나~ 죽치고 앉아있는 것도 너무 지루하단 말이지."}}} 하지만 아이는 뭔가 내키지 않는 것만 같아. 그것도 그럴 것이, 아이가 능청맞고 여기저기 잘 끼어들 수 있다고 지정보호라는 담당 업무를 맡겨둔 것일 뿐이지… 딱히 아이가 하고 싶어서 시작한 것은 아니었거든. {{{#FE6565 "으… 그때 그냥 다른 일 한다고 할 걸 그랬어. 괜히 멋있어 보여서…"}}} …아이의 탓이 마냥 없는 건 아닌 것 같네. {{{#F2ADFE "…잠깐. 저 인간 움직이는데?"}}} {{{#FE6565 "뭐? 아직 저기서 1시간은 더 노닥… 어!"}}} 옆에 앉았던 아이는 순식간에 신문을 구기면서 일어났어. {{{#FE6565 "앗싸~ 드디어 뭔가 일이 생기는구나!"}}} {{{#F2ADFE "아이 씨, 말이 씨가 된다니까 진짜…"}}} 한 아이는 신이 나서, 한 아이는 짜증이 난 채로… 둘은 티나지 않게 속도를 내면서 VIP 뒤로 따라 붙었어. 수상한 거래자: …어이. 어수룩한 VIP: 어이? 수상한 거래자: 아직도 눈치를 못 채는 거야? 너 협박당하는 거야, 지금~ 어수룩한 VIP: 뭐, 뭐라고요? 분명히 계약 지불 관련으로 만날 사람이 있다고… 수상한 거래자: 만날 사람은 무슨, 만날 날붙이는 있지. 자, 인사 해. 어수룩한 VIP: 으, 으아… {{{#FE6565 "자, 거기까지!"}}} {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:로쟈_남부 츠바이 협회 5과_동기화.png|width=100%]]}}} 두터운 타격음이 좁은 골목 안에서 강렬하게 울려퍼졌어. 어수룩한 VIP: 누, 누구?! 아… 츠바이? {{{#FE6565 "네~ 계약서 쓸 때 이후로 처음 뵙죠?"}}} 어수룩한 VIP: 어디서 뭘 하다가… {{{#FE6565 "저희한테 알려주신 행동계획과 너무 다르게 움직이시면 곤란해요~ 티 안 내고 주변에 붙어있는 것도 힘들단 말이죠… 아무튼! 지금부터는 저희 츠바이가 보호하겠습니다~ 히스! 이 개념없는 날강도 놈 좀 치워줘~ "}}} 아이는 그렇게 말하면서, 고객의 앞에 나서 특유의 방어 자세를 취했어. {{{#FE6565 "자, 다른 놈들은 어디 있지? 지금 나와!"}}} 드디어 뭔가를 한다는 즐거움에 히죽거리면서 말이야. ||}}}}}}}}} ||}}}{{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''대사'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<tablewidth=100%><colbgcolor=#000><colcolor=#FE6565> * '''{{{#ffcc99 획득 대사}}}'''[br]"음~ 날씨 좋다. 자, 그래서 누굴 보호해야 한다고 했지?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 아침 인사}}}'''[br]"아침에 일어나는 게 쉬운 건 아니지만… 그래도 날씨가 이럴 때면~ 개운하게 일어날 수 있지 않아? " || ||<(> * '''{{{#ffcc99 점심 인사}}}'''[br]"오늘 점심은… 간단하게 도넛하고 커피로 하자고, 뭐? 물린다고? 이게 잠복임무의 정석이라고~!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 저녁 인사}}}'''[br]"어유… 이거, 선글라스 좀 벗으면 안 되나? 시꺼매서 뭐가 보여야지~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 1}}}'''[br]"나는~ 지정보호 전담이야. 고객께서 생활에 불편함을 느끼시지 않게~ 자연스러운 방패가 되어 드릴 수 있거든." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 2}}}'''[br]"…후후, 너무 튀지 않냐고? 후~ 나보다는 다른 친구들이 걱정인걸." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 3}}}'''[br]"이런 잠복임무… 너무 좀이 쑤시단 말이지… 으으, 무슨 일 안 생기나?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 1}}}'''[br]"아~ 왔구나? 협회 코트를 입고 있는 모습은 익숙하지 않으려나? 뭐, 나도 이런 모습이 있다구~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 2}}}'''[br]"너무 가까이 오진 마, 피 묻겠다. 별로… 보기 좋은 모습은 아니잖아? " || ||<(> * '''{{{#ffcc99 방치}}}'''[br]"으으으~ 휴, 나 잠깐 낮잠 좀 잘게~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 진행}}}'''[br]"인정받는 건 기분 좋은 일이지~ 음… 그것보다는 임무 수당이나 더 챙겨주면 좋겠는데~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 인격 편성}}}'''[br]"선글라스 벗고~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 입장}}}'''[br]"임무 시작." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 중 인격 선택}}}'''[br]"내 등 뒤에 숨어있어!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 공격 시작}}}'''[br]"제압 실시!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"휴~ 기절했나?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"이, 이런…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 처치}}}'''[br]"위협 대상, 제거~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 아군 사망}}}'''[br]"이… 이러면… 실적이…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 성공}}}'''[br]"훗, 쉽지~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 실패}}}'''[br]"이, 이런 건 내 전문 분야가 아니라…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 승리}}}'''[br]"자~ 이번 임무도 순조롭게 끝! 돌아가는 길에 맥주 한잔 할래?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 EX CLEAR 전투 승리}}}'''[br]"완벽한 임무였어! 후후, 다음에도 저희 츠바이를 이용해주세요!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 패배}}}'''[br]"아… 시말서 써야 하잖아… 흑흑." || }}}}}}}}} ||}}} ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=260><tablebordercolor=#820000> [[파일:츠바이 로쟈.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#820000><colcolor=#ffffff> '''남부 츠바이 협회 5과 로쟈''' || * '''성능 평가''' 호흡 횟수를 이용해 보호막을 얻는 탱커 인격.[* 기존의 호흡 인격들과 달리 호흡을 패시브와 스킬 부가 효과를 발동시키기 위한 자원처럼 사용한다.] 평가는 전반적으로 평이 나쁜 남부 츠바이 인격 중에서도 좋지 않다. 코인값이 많이 낮아 최종 위력이 3동기화 기준 8/13/11(14)로 저조하고,[* 그나마 4동기화를 하면 8/14/17로 완화되지만, 여전히 1스킬의 위력이 심각하게 저열하다.] 공격 레벨 보정까지 낮은 탓에 합을 이기는 게 매우 어려우며, 4동기화 전에는 호흡 수급도 넉넉치 않은데 주는 보호막 수치도 쥐꼬리만해서 패시브로 보호막을 제대로 발동시키기도 어렵고, 무엇보다 속도가 심각하게 느려서 탱킹도 딜링도 되지 않기 때문. 현재는 정말 쓸 이유가 없는 인격이라는 평가를 받는다. 서포트 패시브도 크게 쓸모가 없고,[* 호흡덱에서나 의미있는데 조건이 분노 3 공명이라 분노 스킬이 많은 검계덱 정도가 아닌 이상 계륵이나 다름없다. 보호막 수치도 최대 10으로 짜다.] 다른 츠바이와 달리 혼자 어울리지도 않는 '호흡 횟수 보호막' 기믹을 사용하기 때문에 츠바이 컨셉덱에서도 따로 놀기 때문. 비주류 인격을 써보고 싶은 게 아니라면 육성할 이유는 없다. * '''4동기화 시 변경점''' * 1스킬: 도발치 효과, '[합 패배] 호흡 횟수 2 증가' 추가 * 1코인: [앞면 적중시] → [적중시] 호흡 횟수 1 증가 * 2스킬: 기본 위력 5 → 6, 도발치 효과, '[사용시] 호흡 횟수 2 증가' 추가 * 3스킬: [사용시] 자신의 보호막이 15 이상이면, 코인 위력 +1 → 2 * 수비 스킬: 기본 위력 10 → 15, 도발치 효과 추가, 무속성 → 분노 속성 ---- * '''여담''' 2023.7.13 출시. 일러스트는 게임 정식 오픈 이전에 트위터로 공개되었는데, 일러스트만 사전공개되고 오픈 당시 실장되지 않았던 인격들 중 첫 번째로 출시되었다.[* 다른 캐릭터 인격에 곁다리로 함께 등장하는 것이 아닌 개인 일러스트가 공개된 경우 한정. 이 외에 일러스트만 사전공개되고 아직 출시되지 않은 인격으로는 R사 그레고르가 있다.] 통칭 츠로쟈. 오픈 후 4개월간 싱클레어 하나뿐이던 츠바이 협회 소속의 두 번째 인격이며, 츠바이 싱클레어와 마찬가지로 경광봉을 무기로 사용한다. 성능 외적으로, 동기화 전 일러스트가 굉장히 섹시하게 뽑혀져 나와 팬들에게 호평받았다. SD의 퀄리티와 역동적인 모션도 좋은 평가를 받는 중. 같이 나온 3성인 코뿔소팀 뫼르소가 디자인으로 악평이 많다 보니 둘의 등급이 서로 바뀐 게 아니냐는 말까지 나온다. 하지만 출시 후 성능이 폐급으로 밝혀지며 결국 가진 것은 섹시한 사복 일러스트 하나밖에 없는 인격이 되었다. 특이하게도 초창기 인격들처럼 본인 사망 대사는 없고 아군 사망 대사만 있다. 일러스트가 게임 오픈 전 선공개된 인격 중 하나임을 고려하면 다른 초창기 인격들과 함께 예전에 녹음되었다가 뒤늦게 출시되었을 가능성이 높다. 2스킬 1코인의 효과가 '[앞면 적중시] 호흡 횟수 1 증가'로 표기되어있었으나 실제로는 '[적중시] 호흡 횟수 2 증가'로 적용되고 있었고, 2023.8.10 업데이트 후 오류 내역에서 실제 적용되고 있는 효과에 맞춰 텍스트를 수정한다고 공지했다. 또한 해당 공지에서 2스킬의 '[사용시] 자신의 보호막이 15 이상이면, 호흡 횟수 2 증가' 효과가 표기된 것과 달리 다음 턴에 적용되던 오류를 이번 턴으로 수정하겠다고 언급했다. 2024.8.24 패치로 합 모션이 개선되었는데, 츠로쟈의 회피 SD 이미지가 누락되어 합에서 승리할 경우 시체가 됐다가 다시 벌떡 일어나 합을 하는 기현상이 일어났다. [각주]
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